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4月26日HHG会 [HHG会報告]

本日は,気分屋さん,ぎょーしきさん,私の3名参加。

『カルカソンヌ』
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今回もぎょーしきさんと介護感プレイ。

今回のプレイの目的は,前回 ブログにも書いた「上位者の打ち回しを論理的に再構築して打ち回していく」ということを実際にプレイしながら要点と思われる場所で途中種明かし(?解説?)しながら,「ぎょーしきさんと爺との微妙な打ち回しの違い(引きだけでない・・・汗)」についても,ぎょーしきさんに理解して貰うプレイとなった・・・。(分かりにくくてスマン・・・汗)

ある程度,ハマッて貰わないと説得力が無いので(笑)終盤辺りは,解説をスルーしてハマッて貰って最終的には爺が勝利!(大汗)(因みに後攻で勝利)

爺としては,物凄く分かりやすい説明と打ち回しになったような気がする・・・(自画自賛?)

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鍵になる局面は実は何箇所も出現していて,今回は序盤のタイルの使い方に「大きなポイント」があったと思う。多分,普通のプレイヤーは絶対置かないタイルの置き方だったと思うぞ・・・。(反対に置き方の説明としてはかなり特徴的で分かりやすいかも?)実際にそういう局面は少ないかもね・・・。

具体的には残念ながら企業機密だから書かない!(笑)

ぎょーしきさんは,前年度の『カルカソンヌ』日本選手権でも中堅程度の順位に入った実力者だから,基本的な打ち回しは爺よりも確実で安定したプレイができる。
ただし,ゲーム一般で勝敗を分ける戦略的なものの見方や戦術を『カルカソンヌ』で具現化しているかというとそうでもないところがある(汗)

これは,「ジーク流ゲーム道」をしっかり継承していて,どうしても「ものの見方」がそちらに逝ってしまう傾向があるから仕方が無いのだけど,もう10年位したら,いろいろなモードで自在に打ちまわせる様になるから・・・(笑)

『アクワイア』第1戦
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気分屋さんが来たので3人プレイ。

一応勝利。2位ぎょーしきさん,3位気分屋さんだったハズ。

『18中国』
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久しぶりにプレイしたためか,大きなルール間違いがあって途中終了(汗)
株式ラウンドに入るタイミングが間違っていた・・・。

『アクワイア』第2戦
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今回,足し算が出来ず(汗)形勢が分からなかった(笑)が,結局圧勝だった。6万点を越えていて,指が足りないんだよ(汗)

気分屋さんが,ぎょーしきさんにトスするようなタイルを置くが,ぎょーしきさん引かず・・・(汗)
お陰で,しっかり手を作ってお仕事できた。

1位私,2位気分屋さん,3位ぎょーしきさんだったハズ。

「3人アクワイア」は,3人目がキングメーカーになりがちなので,勝ちにくいハズだが,連勝できて蛮族,蛮族!(笑)

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