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7月14日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん、私の5名が参加。



『アクロス・ザ・ユナイテッドステイツ 』
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『ベルフォート』
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工事中です。

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6月30日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会も,神様,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん、私の5名が参加。
怪鳥が本日も欠席。

『アクワイア』
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5人来たので,いつものホテル王になるゲームをプレイ。
俗に言う「サルゲー」状態であるが,まあ,『火星』も「サル化」してきた(汗)

今回は,痛恨のミスプレイで,2位に沈む。
ヒュウさんが1位になったので,まあ,良いのか(笑)
「A社」の呪いは,ヒュウさんが,A社株を10枚までしか購入しなかったので,発動せず(汗)

序盤は,良い形を作るが,お仕事牌を引くのが1,2ターン遅れる・・・といういつものパターン・・・と言えばそんな感じかもね(笑)

『ベルフォート』
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ファンタジーな街作りゲー。
2014年発売ゲームだと記憶しているが,あまり流行った覚えがない・・・。
記憶違いなのかな?

こんなにオモシロイ上にBBGも高評価なのに・・・。
日本語化されなかったゲームが,あまり注目されなくなった頃なので,そんな感じなのかなぁ。
ヒモジイ系なので,ウケなかったのか?

今回は,ヒュウさんが初プレイ。

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5人は,フルの人数になるが,人数が増えることで多少プレイ感が変わるのかも?

私は,今回も「人は城」作戦だったのだが,神様も急速に増員したため,点数が思うように伸びず・・・。
まあ,予想通りかも(笑)

一応,試してみたかったことがあったので,今回のプレイはちょっと点数が伸び悩んだ・・・。

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相変わらずBIさんが,効率的なプレイで1位に・・・。
神様は,神様的プレイで2位に。
私は,3位に。
ヒュウさんは,初プレイで苦戦した模様。
気分屋さんは,相変わらず得点取らないプレイ(汗)

怪鳥がヒモジイプレイが好きなので,もう1回はプレイしなくちゃ!

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6月23日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん、私の5名が参加。

『ベルフォート』
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神様持込み。BBGでは現在約420位。
置き系ファンタジー都市建設ゲーム。

5人プレイが出来るところが,ジークでは貴重かも。
エリアマジョリティ,リソースマネージメント(ヒモジイ系)の要素あり。

エルフやドワーフ,ノームを雇い,資源を集め,建物を建てるというよくある感じのゲーム・・・なのだが,ゲームの進行制が独特で,オモシロイ効果を出しているぞ!

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神様,気分屋さん,BIさん、私の4名プレイ。
一見,オーソドックスな感覚のゲームなため,そう思ってゲームを進めると落とし穴に落ちる!

神様がインストするから,「面白くなっている!!」(笑)ので正しいルールを確認しながら,ゲーム展開を考えるので,時間が掛かる!

結局,最初の部下の数が間違っていた!!(多い方がオモシロイよね・・・汗)・・・ということが発覚して再ゲームに・・・。

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神様の説明を信じてオモシロイゲームをプレイするのか,正しいルールで普通にゲームするのか悩むところだが,今回は,神様が人数分ルールを印刷してきたので,ちゃんとルールを読もうよ(大汗) 

マイペースな気分屋さんは,再プレイでも,ルールを間違えて沈む・・・。
神様がインストするから,「ゲームが,面白く(オカシク?)なっている!!」のは

神の定めた運命である!!(爆)

「正しいルールを確認しながら,ゲームしようよ(大汗)」・・・と何度も言っているのだが,そのままルール説明を信じてプレイするから,落とし穴に堕ちる(?)のは,シカタナイヨネ。

「それは,自己責任だから・・・ザンネン!!」

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私は,オーソドックスな「人は城作戦」
BIさんは,「第2の道を探るBIさん的作戦」
神様は,「オユカイ作戦」(神の領域なので,凡人な私には説明不能)
気分屋さんは,「何か独占したい作戦」(得点以外の美しさ?)

ジーク的オーソドックスなゲーム展開だなぁ(笑)

ナント!私は,BIさんに1点差で勝利!
オーソドックスな作戦も,それ程有利では無い様で,なかなか良い感じのゲームだと思った。

『アクワイア』
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神様,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん、私の5名プレイ。
5人ゲームなので,最初に「I社」社長で2回合併した気分屋さんを倒すのはムリゲーだなぁ。

私は,「A社ののろい」に沈む・・・。
A社株は,10枚購入にして,C社8枚購入していた方がヨカッタのか?

最下位かと思っていたら,BIさんに1000ドル勝っていた。

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6月9日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん、私の5名が参加。

『センチュリー:スパイスロード』
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ヒュウさん,ぎょーしきさん,BIさん、私の4名プレイ。

今回は,計算間違いがあって惨敗してシマッタ!

メンドクサイと思って,計算を省略したのがマズカッタ(笑)
ぎょーしきさんの勝利!

『盾の勇者の成り上がり』
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カナイセイジ氏デザインのゲーム。ヒュウさん持込み。
何故,四聖勇者でバトルするのか分かったような分からないようなカードゲーム。

盾の勇者がズッコイぞ!!(笑)

「盾の勇者」を引いたプレイヤーが精神的な勝利を得る(もれなくラフタリアが付いてくる!)だけでなく,ゲームも勝ってしまうという分かったような分からないようなカードゲームだ!(汗)

『盾の勇者の成り上がり』だから仕方無し?
ぎょーしきさんが,「盾の勇者」になって勝利!

『新ベルサイユ宮殿 ~ルートヴィヒの新たな夢~ 完全日本語版 (The Palace of Mad King Ludwig)』
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現在BBG約2072位のゲーム。
今度は,ベルサイユ宮殿を造るぞ!

ヒュウさん持込み。

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私は,たくさん白鳥を集めて敗北・・・(汗)

白鳥を集めるゲームじゃなかったの?(笑)

BIさんが,勝利!
BIさんにいろいろ得点を取られたような気がする・・・。

『スコットランドヤードカードゲーム』
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気分屋さんが,途中参加で『スコットランドヤードカードゲーム』を5人プレイ。

スコットランドヤードテイストを残しながら,スピーディーなゲームになっていて,なかなか面白いと思った。

ヒュウさん,気分屋さんが,怪盗Xになって勝利!

『アクワイア』
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ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん、私の5名プレイ。

久しぶりに,お仕事が出来て勝利できた!

『スコットランドヤードカードゲーム』
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怪盗Xが強すぎるだろ!?・・・ということで,再度プレイ。
2回プレイして,怪盗ぎょーしきを倒して,警察側がやっと勝つことが出来た。

松江アナログゲームナイトでは,スコットランドヤードが圧勝していたそうだ・・・。

工事中です。


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5月26日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん,BIさん、私の6名が参加。

最初に,ヒュウさん,ぎょーしきさん,BIさん、私の4名で『アクワイア』
相変わらず,途中までは順調だったのだが,中盤から終盤にかけてぎょーしきさんにお仕事されて沈む・・・。

『センチュリー:スパイスロード』
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ヒュウさん,ぎょーしきさん,BIさん、私の4名で『センチュリー:スパイスロード』をプレイ。

あまりにも理想的なデッキが作れたので,負けかける・・・(笑)
取らなくても良いカードまで取った事で,ギリギリの勝負になってシマッタ!

最終的には,点数の高いカードを4枚取って「67点」で勝利したハズ・・・。

レイクホルト 完全日本語版
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『レイクホルト 完全日本語版 (Reykholt)』は,現在BBG約1932位のゲーム。
ローゼンベルク先生の農業系置きゲーである。

ヒュウさん持込み。
ヒュウさん,ぎょーしきさん,BIさん、私の4名プレイ。
神さま、気分屋さんは,鉄分補給!(汗)

ローゼンベルク先生作のゲームということで,期待度が高い訳だが,今回の作品は,ナント!世界の切り取り方が,ユニーク杉かも!???

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赤が無いので,「ピンク色のカイワイイお姉さんを上げよう」とぎょーしきさんが投げてきた!

「カ,カワイイ・・・ホントか!?」(爆)

温室で野菜を育て、観光客たちをおもてなしするボードゲームのハズなのだが,野菜が無くなると,いきなり温室解体ショー(?)が始まる!

「ナヌッ!?ぎょーしきどんが,温室をぶっ壊して,観光客をもてなすなら,オラは温室3個ぶっ壊してもてなすベ!!」
「ワシも,ワシも!」(爆)

・・・と言って,どんどん温室をぶっ壊して,男気を見せる展開となる・・・(大汗)

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私も,ヒュウさんも「妖怪1個タリネエ」に破れる・・・。
BIさんも中途半端な男気で,敗北・・・。

自分の農園の全ての温室をぶっ壊して,男気を見せたぎょーしきさんが勝利!!

何となく馬○ゲー臭がプンプンするが,ローゼンベルク先生デザインのゲームなので,傑作間違いなしだぜ!!

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5月12日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名が参加。

来週は,「カルカソンヌ日本選手権予選米子大会」なので,練習しなくちゃ!(汗)
・・・と言いながら,取り敢えず『アクワイア』!(笑)

『アクワイア』
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神様,ヒュウさん,私の3名プレイ。

神様が大暴れ!(笑)
ヒュウさん「A社」は,相変わらず立ち枯れる(汗)

いろいろ間違えながら,何とか1位になることが出来た!
神様とヒュウさんの会社から資金を貰い,神様が最初に13枚所持した「T社」にお仕事をさせなかったので,何とか逆転できた・・・。

『コインブラ』
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4月28日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさん,私の4名が参加。

『センチュリー:スパイスロード』
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最近爺様お気に入りのゲーム(汗)

情報が,ほぼ開示されているので,計算しやすいゲームだ。
ただし,計算には時間がかかる・・・他の人の手札からどれ位のターンでどれ位点が取れるのかまでも計算出来てしまうので,更に時間が掛かる(笑)

今回は,BIさんが,自爆(?)して,タナボタ勝利だった・・・。

『アクワイア』
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写真を撮り忘れたので,以前の写真でスマン(汗)
いつものホテル経営(?)ゲーム。

相変わらず,序盤は美しかったが,最終的には残念な結果に・・・。
気分屋さんが「C社」に入った段階で,「A社」に入っていたら勝っていたんじゃないのか?

2人相手に優位を保つのは難しいのか・・・。

『ゴア』
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4月14日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさん,私の6名が参加。

6名なので,2卓に分けることに。
神様と気分屋さんは,鉄分補給ということで,『1890』をプレイ。
ヒュウさん,ぎょーしきさん, BIさん,私は,『フォザナドゥ』をプレイ・

『フォザナドゥ』
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置き系,輸送系ゲーム。
基本的に輸送系のゲームは好きなのだが,線路が少ないためかトキメキが少ないぞ?(汗)

輸送系のゲームでマップが変わるのは,メリットはあるがデメリットもある。
各プレイヤーに個性があるのだが,マップの配置によって有利不利のバランスが崩れるような気がする。
自分が使えない(選択出来ない)能力で高得点を取られる展開になるから,リプレイする意欲が削られる!

爺は,赤いキャラしか使わないんだよ!(笑)

運の要素が強くても目新しく魅力のあるゲームなら良いが,長時間ゲームでこのバランスでは,マジ勘弁!!という感じだ。

初プレイの感想としては,魅力的なテーマのゲームだが,論理的に納得できない感じのゲームだと思った。

『富士-脱出-』
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噴火した富士山から逃げる協力ゲーム。
引き続き,ヒュウさん,ぎょーしきさん, BIさん,私でプレイ。

前回シナリオ1で通算4回失敗するという伝説?を創っているのだが,ジーク特有の問題(お愉快?)なのか,ゲームの問題なのか検証プレイだ!(笑)

勝つ(クリア)までプレイするんじゃ!勝つまで!ピシッ!ピシッ!」

検証の方法としては,「ジーク」では比較的「大人しく?」プレイすると思われるこの4名でプレイしてクリアが可能かどうか見極める!・・・ということで(大汗)・・・。

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「ほうら,クリア出来るだろ(笑)」

「ふうむ,やはりゲームの問題というより,メンツの問題でしょうか?」

「まあ予想通り!・・・という感じだろう(汗)」

「例の2名が,今回は線路引いてますからね。」

「一度神様を加えてプレイすると,この検証プレイは,完璧じゃろう(笑)」

『アクワイア』
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引き続き,ヒュウさん,ぎょーしきさん, BIさん,私でプレイ。

相変わらずヒュウさんの「A社」が立ち枯れて,副社長の私もズブズブと・・・(汗)

私も相変わらず序盤は美しいんだけど・・・。

『1890』
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神様と気分屋さんは,線路を引いていた。

爺は,最近お疲れ気味で,「18XX系」のプレイが出来てない。
時間的な余裕があれば『18OE』のプレイがしたいかな?

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3月31日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会も,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさん,私の5名が参加。

『ヴァンパイア』
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ヒュウさん持込み。最初は4人プレイだったハズ。

プレイヤーはヴァンパイアハンターとなり、吸血鬼を退治するゲーム。
クニツィア先生作であるが,挿絵はSNEっぽいかな?

ヴァンパイアは6つの氏族?があり,全てを退治するか山札が切れるまでプレイする。
退治した各氏族で一番成績の悪いチームの得点は0点になるという所が悩ましいところか?
3点が退治達成の最低点だが,達成していないプレイヤーがいれば,退治点の3点が貰える。
3点で退治するか4点以上になるまで粘るのかというところにジレンマになる?

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私は最初は,電撃戦で勝利!

2回戦は,上家のぎょーしきさんに3回程カードを先に取られて出遅れる!

かなり盛り返したが,勝利条件達成直前に達成されて2位になってシマッタ!
先手有利とは必ずしも言えないと思うが,4番手以降はやや不利な感じがした・・・。

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午後からは,『アクワイア』を5人プレイ。
勝った人はアニメ「ケムリクサ」視聴というバツゲームのようなルールでプレイ(汗)
私は,「ケムリクサ」は観たくなかったが,3位だったのでウレシイようなカナシイような・・・。

BIさんが勝利したが,「ケムリクサ」視聴希望のぎょーしきさんが抜けることに。

『まじかる ベーカリー』 
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ヒュウさん持込み。
ステキなパン屋さんになり,たくさんポイントを稼いだプレイヤーが勝つ!
ヒュウさん,気分屋さん, BIさん,私の4名プレイ。

イラストは,見た目カワイイ感じだが,結構過激なゲーム展開になるらしい(汗)

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BIさんは,気分屋さんに攻撃されて出遅れる!(汗)

ヒュウさんは,気分屋さんに攻撃されて,有り金全部持って行かれてピンチに!(大汗)
私も,大量点を気分屋さんに持って行かれて沈む・・・3位になってシマッタ!

ヒュウさんが1点差で1位だったようだが,あれだけ暴れて2位になるなら,爺も暴れたいかも(笑)

『アクワイア』 
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ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさん,私の5名プレイ。

相変わらず序盤は上手くうち回していたのだが,結局2位に・・・。
最近一手差で負けるような展開が多いかも・・・(汗)
ぎょーしきさんが勝利。

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3月24日HHG会 [HHG会報告]

本日のHHG会は,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさん,私の5名が参加。

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『アクワイア』
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いつもの5人プレイ。

相変わらず,序盤は良い感じだったが,1ターン遅れてしまい,2位になってシマッタ!

「W社」直買いで,A社は副社長で潰した方がヨカッタのか・・・。

『センチュリー:スパイスロード』
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前回,つまらないミスをして負けたので,今回はやや本気モード(汗)
5人プレイなので,マジに計算すると頭が持たないので,簡易計算モードで,勝利を目指す!(汗)

ぎょーしきさん,BIさんが強くなっているので,大体の計算が出来たところで「1点差勝ち宣言!」(笑)
65点で,本当に2位と1点差の1位になったが,少々計算が間違っていて,BIさんに1点差勝ちだと思っていたら,ぎょーしきさんに1点差勝ちで,BIさんは63点で3位だったハズ(汗)

最初の頃は,楽勝気味なゲームだったのだが,2人が急速にプレイ感を掴んで来たので,かなりシビアなプレイが必要になってきたぞ!

ぎょーしきさんの戦略が,思ったより有効な事が分かってきたので,もしかして計算を更に複雑にしないとダメなのか!?
終盤に変なカードが出たら余裕で負けそうだ・・・。

これ位実力が拮抗してくると,別の意味で面白いなぁ。

『富士-脱出-』
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ダイス根性,クライシス脱出・協力系ゲーム。
ヒュウさん持込み。

4人ゲームなので,私は勝ち逃げして,ヒュウさん,気分屋さん,ぎょーしきさん, BIさんの4人プレイ。

かなりシビアなゲームバランスな上に,協力って何?とか,ダイス目がイカ○タ方とかが揃っているジークメンバーには,クリアの難しいゲームかも(大汗)

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怪鳥が3度憤死して,私が交代!(笑)
私は,本気を出せば,協力系は割と得意?

私も,ダイス目が偏るのだが,ヒュウさん,気分屋さんが,それを上回る凶悪なダイス目を連発するので,間に居た怪鳥では軽く焼き鳥になるよね・・・。
気分屋さんの席を,私と影響の無い席にしたので,何とかゲームになるのか?
・・・と思ったら,前半は,ダイス目が走らず,私も危機的な状況に・・・。
ここで,協力系苦手なBIさんの活躍で,私も含め,3名が安全地帯に到達!

クリア確実!・・・と思ったら,気分屋さんが「6の目」を振りまくって,BIさんが哀れ焼き鳥に・・・。
気分屋さんは,安全地帯にいるから,そこで留まって3回ダイスを振り直しておけば問題なかったのでは・・・(汗)

気分屋さんらしいプレイで,結局クリア出来なかったが,まあジーク的といえばジーク的かな(汗)2回振り直しても,6の目が2個も残っているというのも伝説級かも(笑)
まあ,ブログ的にはオイシイのでOK!!!(爆)

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