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5月7日ジークフリート例会 [例会報告]

参加者は,前回と同じく神様,ヒュウさん,気分屋さん,BIさん,私の5名。

神様が,『テラフォーミング・マーズ爆盛版』に使うケース等を3Dプリンターで自作してきた!!
どんだけ,テラフォ好きなんだよ(汗)

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午前中は,神様,ヒュウさん,BIさん,私の4名で『アクワイア』プレイ。

久しぶりのプレイで,残念な結果に・・・。
相変わらず,神様が良い引きで困る。
足の引っ張り合いで,皆がズブズブ沈む中,ヒュウさんが勝利!

ヒュウさんが,老獪なプレイ(?)を覚えてきた。

『ニューエントデッカー』
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『カタン』のゲームデザイナー「クラウス・トイバー」の作ったボードゲームの1つ。
ヒュウさん持込み。

ヒュウさん,BIさん,私の3名でプレイ。
このゲームをプレイするのは,本当に久し振り・・・。

全くルールを忘れており,非効率的なプレイをして逆転負け。
3名プレイだと,先行すると他の2名に足を引っ張られるという展開になる。
ヒュウさんが勝利。

ドイツゲームの初期の名作の1つなので,1度はプレイしてほしいゲームだ。

『18EU』
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神様と気分屋さんは鉄分補給。
最近,私は鉄分がゴッソリ抜けている(大汗)

18XX系のゲームの中でも,なかなかユニークで楽しいゲームだ。
注文しても,納品までに数年かかる?・・・ということで,神様に持っていかれた・・・(大汗)
こうして,プレイして貰える方がゲームも本望だと思う。

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4月16日ジークフリート例会 [例会報告]

参加者は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,BIさん,私の5名だった。

この数回は,『テラフォーミング・マーズ爆盛版』をプレイしているのだが,時間切れ終了になっているので,今回は最後までプレイ出来るように,『動乱』を抜くことに・・・。

神様は,相変わらずおかしな引きをしているのだが,今回はそこそこバランスのとれた感じで,プレイが出来たのでは?

『テラフォーミング・マーズ爆盛版』
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写真は,神様の引き(汗)
各自10枚のカードを引くが,神様は安定的に良いカード(会社との相性や関連性含む)を引いているのが分かる。

会社の特徴やカードとの相性が重要だ。
ジークルールとして,基本セットの会社2社に加え,各エキスパンションの会社各1社を配る。
会社との相性が重要なので,流石に初期での格差が少なくなる・・・ハズ。

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今回は,私はかなり良い引き・・・というか,最初のアクションカード10枚要らない(笑)
会社と補助カードの相性もほぼ最高(笑)
コロニーも凄く相性が良い。

コリャ普通に勝つだろ・・・と思うと,普通にプレイしないのがジーク流プレイ(笑)

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イッパイ遊び(笑)ミスを乱発・・・。

結局,ヒュウさんが緑化に特化して勝利!
私は,3位?
皆が良い引きで,楽しくプレイ出来たのでは?

いくら何でも脱線し杉・・・もう少し真面目にプレイしてどれ位得点できるのか試してもヨカッタのか?

『動乱』を抜いただけで,5名でプレイしても短時間(?)で終了した。
エクスパンションをたくさん入れてもサクサクプレイ出来て,点差も余り無かった。
何てバランスの良いゲームなのか?・・・もしかして偶然??

世間一般では,重いゲームと言われるが,とても良いゲームだと改めて思った。

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4月2日ジークフリート例会 [例会報告]

参加者は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,私と顔出しアールエスさんの5名だった。
BIさんは,体調不良で欠席(汗)

4名は,プレイするのに丁度良い人数ではあるが,神様が鉄分補給をするためには,あと若干名の参加が欲しいところ・・・。

そろそろコロナも落ち着いてきたので,新規のプレイヤーを募集したい!
ボードゲームに興味のある方は,是非ジーク例会に参加してね。
一応,高校生以上の方を募集。見学等も歓迎します。

『オレとオマエの異世界転生REBOOT』
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午前中,ヒュウさんと私でプレイ。
今回は,初めて「勇者団結」協力モードをプレイしてみた。

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相変わらず,街に入れないプレイで大苦戦(笑)

せめて隣接エリアから街に移動させて欲しいぞ!!
ハウスルール作るしか無いのか・・・。

当然,買い物もレベルアップも出来ない状況で魔王とご対面・・・。
モチロン,一撃死(大汗)

『テラフォーミング・マーズ爆盛版』
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神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名プレイ。

神様の「カード神引き問題」は以前継続中。
今回は,ヒュウさんがカードを配ったが,偏り杉!!
(会社等のカードもちょっと・・・)

ドラフトしたので,神様のトンデモナイ引きが露見!!(笑)
「何じゃコリャ~!!!怒」

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途中終了で,一応得点計算したが,当然神様リード・・・。
カードの持つポテンシャルが違いすぎるだろw

多分「動乱」が入るとプレイ時間が増える様な気がする。細かいルール(手順)がコロコロ変わって,何が正しいのか頭が混乱して更に時間が掛かってしまったよ。
数ターン先のイベント(災厄?)も分かるのだが,そこまで考慮してプレイしようと思うと,更に混乱・・・「動乱」だから仕方無いのか・・・。

いろいろな要素があってオモシロイのだが,限られた時間では,不完全燃焼になるかも(汗)

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3月18日HHミニチュアペイント会 [例会報告]

もしかして,R4年度最後のジーク例会だった?
参加者は,神様,気分屋さん,私の3名だった。

久し振りに『18XX』をプレイする・・・という話もあったが,私が体調を崩していて,軽いゲームでカンベンして・・・とお願いし,『テラフォーミング・マーズ』(エクスパンションマシマシ)をプレイすることに・・・。

『テラフォーミング・マーズ』って重ゲーでは?・・・と思っている方もいると思うが,ジーク的には,「普通」から「比較的軽め」のゲームだと思う。

1日(8時間程度)で終わるゲームは,重ゲーとは認識してないよね・・・。
それでも,年齢が上がり,体力&痴力が落ちた為,「18XX」系は,「比較的重め」と認識するようになってきてシマッタ!・・・ベテランゲーマーあるある・・・(大汗)

『テラフォーミング・マーズ爆盛版』
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神様持参の『テラフォーミング・マーズ』は,エクスパンション爆盛版なので,「比較的重め」かも?
エクスパンションは,『 ヘラス&エリシウム』『 ヴィーナス・ネクスト』『プレリュード』『コロニーズ』『上級拡張 動乱』『3D地形ボックス』が入っているらしい。
プロモーションカード類も入っているらしい・・・。

爆盛版の問題はカードが多すぎて,引きが偏ると詰む・・・(汗)
その上,神様が総じて神引きする・・・(大汗)

特別救済ルールとして,選ぶ会社数を増やしたが,それでも苦戦・・・。
気分屋さんは,通常版では最強レベル(?)の「ヘリオス」を選んでいたが,電力系の資源カードを引かなかった模様。
公平を期すには,最初のドラフトは必須だと思った。

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ドラフトは時間が掛かるので省略した為,神様の「神引き」に翻弄される展開に・・・。
ドラフトをしない場合,マリガンルールを採用しても良いのかも?
(詳細は,要検討)

私は,『上級拡張 動乱』初プレイのため,ルールの確認に手間取る。
それぞれの政党の特性をしっかり生かす必要あり。

毎ターン生産が減るのにはマイッタ・・・。

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久し振りのプレイで手順を間違えたり,必要なカードを購入しなかったり微妙な展開・・・。
途中から,良い引きで追い上げたが,資金力で劣勢・・・。

ナント!時間切れ終了で,途中集計してみたら,神様と同点だった。

これだけエキスパンションをぶち込んでも,結構システムが機能するのでビックリ・・・。
聖戦(再戦)は・・・希望!(笑)

工事中です。

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3月5日ジークフリート例会 [例会報告]

参加者は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,BIさん,私の5名だった。

水・土曜日は,HHミニチュアペイント会も開催しているのだが,あまり変化が無いので今回はパス(汗)

『メイドマフィアK』
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ヒュウさん持込み。ヒュウさん,BIさん,私の3名プレイ。
前回,時間切れ終了だったので,今回はどうなるか?
ほぼルールは,把握していたが,大茶会について確認。

前回と同じ様な展開だったのだが,回が進んで戦闘が可能になった段階でナント!BIさんが襲ってきて,大金(お茶の売り上げ金)を奪われてシマッタ!!

「グヌヌヌッ・・・謀ったな,シャア!(大汗)」
「だって,マフィアの抗争ゲームだから仕方無いでしょ・・・」
「爺様だから手加減しろよ・・・」(笑)

やられたらやり返せ・・・ということで,アイテムカードを買いまくって抗争に備えていたら・・・ナント!警察の取り締まり(ルール?)で,ゲームオーバー!!
まさかの全員敗北というトホホな結末となった・・・。

『オレとオマエの異世界転生REBOOT』
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時間が余ったので,『オレとオマエの異世界転生REBOOT』をプレイ。
『メイドマフィアK』は,2時間はかかりそうなので,再戦希望!

今回は,普通にプレイしたら,ヒュウさんが普通に絆(きずな)勝利・・・別名ハーレム勝利?
またも,ダイス目が合わず,魔王城に突入出来ず・・・(汗)

今度は,協力モードもプレイしてみたい。

『アクワイア』
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実は,午前中に『アクワイア』プレイ。
神様,ヒュウさん,BIさん,私の4名プレイ。

早期終了してみたら,僅差で2位だった。
かなり優勢だったが,BIさんと持ち株数の差が出た。

大体計算通りで,持ちタイルも確認。
きちんとプレイしていれば,ほぼ勝てたかな?
早めにお昼休憩に入る方が大事だったのでスマン・・・(大汗)

『テラフォーミング・マーズ』
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午後から神様と気分屋さんは,『テラフォーミング・マーズ』をプレイ。

何かゲーム盤が違う??・・・と思ったら,サードパーティーの3Dバージョンらしい?
神様の「テラフォーミング・マーズ愛」は,スゴイよ・・・。

参加人数が少ないのは仕方無いが,今回も良いジーク例会になった。

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2月19日ジークフリート例会 [例会報告]

参加者は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,BIさん,私の5名だった。

HHミニチュアペイント会も開催しているのだが,あまり変化が無いので今回はパス(汗)

『オレとオマエの異世界転生REBOOT』
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勇者として異世界に転生し魔王を倒すゲーム。
ヒュウさん持込み。神様,ヒュウさん,BIさん,私の4名プレイ。

前回,まさかの神様絆(きずな)勝利だったので,当然聖戦(再戦とも言う・・・)だ!!

「魔王倒すべし!魔王倒すべし!魔王倒すべし!」

「あっ,気分屋さんが来たので鉄分補給するよ・・・。後はヨロシク~(笑)」
・・・と突然神の声が・・・(大汗)

「ナント!神様敵前逃亡か!!?」

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絆勝利禁止では,ネタとしてツマラナイので,一応絆勝利も可能性を残すことに・・・。
絆勝利無しだといつまでもゲームが終わらない・・・というパターンもある(?)
(BIさんが参戦しているので,大丈夫?)

結局,私が圧倒的なダイス根性であっけなく魔王様討ち死に~。
一度に,ダイス12個振って,4個修正して4のゾロ目9コ揃えたよ・・・。
(確率って何~?オイシイの・・・?)

「勝てるゲームは,良いゲーム~ww」

『メイドマフィアK』
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紅茶販売が禁止された架空の日本(?)で,紅茶を密輸して大茶会を目論むメイドのコスプレをしたマフィア集団が暗闘するゲーム?

見た目カワイが,最近の日本製ボードゲームの中では,なかなかの重ゲーな印象だ。

「身体で覚える」方が,時間が短縮出来るように思う。


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ヒュウさん持込み。ヒュウさん,BIさん,私の3名プレイ。

重ゲーに耐性のあるメンバーなので,1ターンプレイしてから巻き戻してプレイ。
時間が足りず,途中終了したが,これはこれで良い感じだった。

かなりアニメっぽい内容だが,基本システムがしっかりしていて,設定に興味があれば十分価値のある重ゲーだと思う。これ位のボリュームがあってオモシロイゲームが増えると嬉しいかも・・・。
途中終了なので,聖戦希望(笑)

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2月5日ジークフリート例会 [例会報告]

雪もコビットさんも大人しくなってきて,無事にジーク例会を行うことが出来た。
「ジークフリート」の例会は,昭和52年から毎月第1・第3日曜日に開催されているのだが,コビットさんにはヤラレタよ・・・。

本日の参加者は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名と顔出しアールエスさんと息子さんだった。
怪鳥が,『ウォーハンマー40000:IMPERIUM』のプレミアム定期購読決定など情報を伝えた・・・ハズ(汗)

『オレとオマエの異世界転生REBOOT』
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勇者として異世界に転生し魔王を倒すゲーム。
ヒュウさん持込み。神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名プレイ。
前回は,簡易バージョン(?)だったが,今回は通常版をプレイ。

とてもオモシロイこのゲーム,問題なのはオモシロイなら長いゲームの方が良い・・・というジーク気質・・・誰も魔王を倒しに征かない・・・(笑)

ゲームシステムが秀逸なため,ザンネンなジーク様御一行が,魔王に逢いに征かず遊んでいても「絆勝利」という勝利条件があって,魔王が倒されなくても閉店ガラガラ・・・とシャッターを降ろされるのが,大ブーイング??

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爺様は,モチロン勝つよりもお愉快に走り,(前回勝利で蛮族)ステータス上げ&アイテム集めに奔走(大汗)物凄く強くなってから魔王と戦う予定・・・。
神様,お愉快プレイ(笑)
気分屋さんは,ネタ装備コレクターを目指すいつもの展開(大汗)

結局,ヒュウさんが「絆カード?」5枚を集めて勝利!

ジークゲーム道最高位師範である神様は,「絆勝利・・・邪道説」を唱え,「魔王倒すべし!」を3度唱え,午後は「聖戦(魔王倒すべし!)」(再戦ともいう・・・笑)という大号令を発布した!!

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「魔王倒すべし!魔王倒すべし!魔王倒すべし!」

「絆勝利・・・邪道説」を唱える神様に呼応し,皆様軍備に勤しむ中,気分屋さんは,何をしているのか・・・(笑)

ところが,終盤何を血迷ったのかナント!
神様まさかの「絆勝利宣言」!!!?

「神様またも御乱心~」(笑)
「ウ○つき~」(喜)

阿鼻叫喚の中,本日も神様のネタデーとなりマスタ・・・メデタシ,メデタシ・・・
(4つ絆カードを持って,上級クエストで絆カードを引いたらしい・・・)
次回,聖戦があれば絆勝利は6枚ということで・・・(大汗)

『アクワイア』
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神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名プレイ。

1戦目・・・神様の引きと気分屋さんのサポートで,神様圧勝・・・(大汗)
2戦目・・・気分屋さんの単独4マス?W社が序盤に突き刺さるという大失態があり,終盤猛追するも届かず・・・

2戦とも引きがワル杉!

ネタプレイ続出で,勝てなくても本日は蛮族である!!

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1月15日ジークフリート例会 [例会報告]

今年最初のジーク例会となった。
参加者は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,BIさん,私の5名だった。

HHミニチュアペイント会も開催しているのだが,あまり変化が無いので今回はパス(汗)

『オレとオマエの異世界転生REBOOT』
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勇者として異世界に転生し魔王を倒すゲーム。
ヒュウさん持込み。神様,ヒュウさん,BIさん,私の4名プレイ。

『王への誓願』の様にダイスを振って必要なダイス目を出すとクエストを達成出来る。
レベルアップやアイテムの獲得で,振れるダイスの数が増える。
最終的に魔王を倒した人の勝ち(他にも勝利条件あり)というゲーム。

ダイスが友だちの爺様がサクッと勝利(汗)

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このゲームは,お手軽なのにストーリー性や戦略性があり,どこかで見たようなRPG的な展開が楽しめるので,スゴイと思った。

ゲームシステムもプレイしていてオモシロイと感じるものが採用されていて「作業感」「やらされている感」が少ない様に思った。

「勝てるゲームは,良いゲーム!!」

『世界の七不思議・第二版』
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名作『世界の七不思議』の2版。
BBGでは現在約339位(1版は,BBGでは現在約84位)
神様持込み。神様,ヒュウさん,気分屋さん,BIさん,私の5名プレイ。

私は,2戦とも非武装・エジプトプレイ。
この面子で非武装1位は難しい・・・

BIさんが1位だったが,私が隣で非武装プレイをしていた分有利だったかも?

『アクワイア』
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昨年末より神様の引きが良くて,たいへん・・・(汗)

1戦目,5人プレイで,珍しく1番手になり,珍しく会社設立出来ず・・・。
序盤は,神様の世界・・・中盤より,私に流れが来て,最大会社社長になり,何とか勝利。

2戦目は,私は勝ち逃げ(?)で,4人プレイ。
神様の引きが止らず,そのまま勝利・・・。

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12月18日ジークフリート例会 [例会報告]

12月17日には,HHミニチュアペイント会も開催したのだが,あまり変化が無いのでパス(汗)

12月18日は,今年最後のジークフリート例会を開催。
参加者は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名だった。

『異世界ギルドマスターズ』
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例会では,『異世界ギルドマスターズ』をプレイ。
ヒュウさん持込み。神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名プレイ。
テラフォのシステムで,ファンタジーを楽しむゲーム。

火星でゴキと戯れるのに飽きた方にオススメ(?)
普通に『テラフォ(略)』は,傑作だと思うし,このゲームも十分オモシロイと思う。

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神様が電撃戦。
私は,基盤作り。
ヒュウさん,ネタ作り。
気分屋さん,アヤシイ動き・・・

いつもの流れだと思っていたら,気分屋さんのカードテキスト誤解釈プレイが炸裂し,途中終了(大汗)
兎に角,気分屋さんのプレイは,監視が必要!!

再戦希望!!

『アクワイア』
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午前中は,神様,ヒュウさん,私の3名プレイ。
久し振りに,理想的な展開?

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2戦目は,神様,ヒュウさん,気分屋さん,私の4名プレイ。
気分屋さんのアヤシイ引きが炸裂し,気分屋さん判定勝利!

3戦目は激戦の末,神様勝利!
今年のジーク例会で最後に笑ったのは神様・・・ということで・・・

良いお年を~

「ボードゲームしょいや!」

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12月4日ジークフリート例会 [例会報告]

12月4日(日)のジーク例会は,神様,雪風さん,気分屋さん,私の4名が参加。

『オイルマン・ゲーム』
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ナント!神様が『オイルマン・ゲーム』を購入(汗)
神様は,こういう運ゲーも大好きだ・・・。

午前中,2名で1時間程プレイしたのだが,2名とも空振りを繰り返す展開に・・・。
私は鉱区拡大し,神様の掘り当てた隣接箇所を集中して堀り,見事逆転?勝利!!

今回も中東から石油出ず・・・。

『アクワイア』
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午後から,『アクワイア』・・・(大汗)

スゴイ面子だったので,スゴイ展開??
神様が引きが良く,私はボロボロの引き。

雪風さんのお陰で,2位に滑り込むのがやっと・・・。
2位~4位は,負けなのでザンネン!!

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雪風さんの引きが良く,結構真面目なプレイをするので,かなり強力に支援。
神様の引きが継続しており,混沌とした展開に・・・。

結局,雪風さんを支援しすぎて2位になってシマッタ・・・。

面子が面子なので,ノリとツッコミな『悪はいや』になるのは「定め」じゃ・・・

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ボードゲームしょいや